Гайд по открытию кейсов CS2
Гайд по открытию кейсов CS2 и CS:GO
Понятное объяснение того, как на самом деле работает открытие кейсов CS2: что такое кейс, как ключи его открывают, какие уровни редкости внутри, реальные шансы выпадения и как флоат и StatTrak влияют на то, что вам выпадет. Прочитайте это, прежде чем что-то открывать.
Что такое кейс CS2
Кейс CS2 - это запечатанный виртуальный контейнер, привязанный к конкретному набору оружейных скинов. Когда вы его открываете, игра возвращает ровно один предмет из набора этого кейса с учётом весов редкости. Кейсы - основной способ, которым косметический контент кейсов CS2 попадает в экономику, а поскольку те же контейнеры перешли из Global Offensive, всё здесь в равной мере относится и к кейсам CS:GO. Каждый кейс показывает своё полное содержимое до открытия, поэтому вы всегда видите, какие скины mil-spec, restricted, classified и covert возможны, плюс редкий слот особого предмета для ножей и перчаток.
Кейсы попадают в игру как случайные дропы в конце матча и не продаются напрямую у Valve, хотя свободно торгуются на Steam и сторонних площадках. Выведенные из активного пула дропа кейсы со временем обычно дорожают, потому что новых копий больше не создаётся, - деталь предложения, которую стоит проверить на нашей странице цен на кейсы, прежде чем решаться.
Кейсы и ключи
Сам по себе кейс ничего не даёт. Чтобы его открыть, нужен ещё и подходящий ключ, и каждое открытие тратит один ключ и один кейс, чтобы показать один предмет. Ключи продаются по фиксированной цене и привязаны к типу контейнера, поэтому Kilowatt Case нельзя открыть ключом от более старой коллекции. Эта двойная стоимость - кейс плюс ключ - и есть реальная цена одного открытия, и именно её стоит держать в голове, когда вы сравниваете ценность того, что может выпасть.
Поскольку каждое открытие стоит одинаково независимо от результата, математика проста: вы платите фиксированную ставку за взвешенно-случайный результат. Понимание этого взвешивания - весь смысл следующих двух разделов.
Уровни редкости - объяснение
Каждый обычный кейс использует одну и ту же цветную лестницу редкости. Скины оружия занимают четыре нижних уровня, а верхний золотой уровень отведён под редкие особые предметы - ножи и, в кейсах с перчатками, перчатки. Более высокие уровни встречаются реже и, как правило, стоят дороже.
Mil-Spec - синий
Обычный уровень оружейных скинов. Большинство открытий выпадает сюда, поэтому скины синего уровня самые дешёвые и с ними проще всего собрать сет.
Restricted - фиолетовый
Заметный шаг вверх по редкости и цене. Фиолетовые скины - первый уровень, за которым активно охотится большинство коллекционеров.
Classified - розовый
Нечастые, более ценные скины. Именно здесь находятся многие узнаваемые скины винтовок и пистолетов.
Covert - красный
Самый редкий уровень оружейных скинов, дом для топовых covert-винтовок и AWP, на которых держится репутация кейса.
Особый - золотой
Редкий слот особого предмета: ножи в большинстве кейсов или перчатки в кейсах с перчатками. Самый редкий и обычно самый ценный дроп.
Шансы выпадения - реальные цифры
Это вероятности, наблюдаемые сообществом, которые остаются стабильными по всем обычным кейсам. Они одинаковы, дешёвый кейс или дорогой, поэтому более дорогой контейнер не повышает ваш процентный шанс - он лишь поднимает ценность предметов на каждом уровне.
| Уровень редкости | Цвет | Прибл. шанс |
|---|---|---|
| Mil-Spec | Синий | 79.92% |
| Restricted | Фиолетовый | 15.98% |
| Classified | Розовый | 3.2% |
| Covert | Красный | 0.64% |
| Особый предмет | Золотой | 0.26% |
Проще говоря: примерно четыре из пяти открытий возвращают синий скин mil-spec, а редкий золотой особый предмет выпадает примерно раз на 400 открытий. Каждое открытие независимо - долгая серия неудач не делает следующий золотой предмет более вероятным.
Флоат и уровни износа
Когда предмет создаётся, игра выдаёт скрытое значение флоата от 0 до 1. Это число задаёт видимый износ скина, поэтому два человека могут выбить один и тот же скин и получить предметы, которые выглядят - и продаются - совершенно по-разному. Меньший флоат выглядит чище и обычно стоит дороже.
| Уровень износа | Диапазон флоата | Вид |
|---|---|---|
| Factory New | 0.00 - 0.07 | Самый чистый, высшая ценность |
| Minimal Wear | 0.07 - 0.15 | Очень лёгкий износ |
| Field-Tested | 0.15 - 0.38 | Заметный, но умеренный износ |
| Well-Worn | 0.38 - 0.45 | Заметные царапины |
| Battle-Scarred | 0.45 - 1.00 | Сильнейший износ, низшая ценность |
Одно открытие, один взвешенный ролл
Откройте Kilowatt Case, и игра вытянет один предмет из его набора. Примерно в 80% случаев это синий скин mil-spec; красный covert выпадает менее чем в 1% открытий, а слот особого предмета Kukri Knife - примерно 1 на 400. Что бы ни выпало, оно затем получает собственный ролл флоата, задающий финальный износ.
StatTrak и особые предметы
Некоторое выбитое оружие выпадает как StatTrak - встроенный счётчик, который фиксирует подтверждённые убийства этим оружием. StatTrak - это отдельный ролл поверх предмета, поэтому только часть открытий даёт версию со счётчиком, что обычно делает её более редкой и ценной, чем обычный скин. Ножи тоже могут быть StatTrak; перчатки - нет, и у перчаток также нет тега имени, поэтому для них важны только износ и паттерн.
Золотой слот особого предмета - там, где живут самые большие ценности. В большинстве кейсов это ножи, а в кейсах с перчатками - скины перчаток, как в Glove, Clutch и Fever Case. Если хотите понять, что делает эти предметы дорогими, наши гайды по скинам ножей и скинам перчаток разбирают модель, скин, флоат и паттерн.
Практические советы перед открытием
- Знайте реальную цену одного открытия - всегда прибавляйте цену ключа к цене кейса, прежде чем решаться.
- Сначала изучите содержимое кейса - проверьте, какие covert- и золотые предметы возможны, чтобы понимать, ради чего вы на самом деле играете.
- Не верьте в «горячие» или «холодные» серии - каждое открытие независимо, и шансы никогда не меняются.
- Сравнивайте с рынком - нужный скин часто дешевле купить напрямую, чем выбивать через открытия.
- Помните про флоат - при открытии может выпасть любой уровень износа, поэтому полученный предмет может стоить намного меньше, чем лот Factory New.
- Задайте бюджет до старта, а не после череды неудачных открытий.
Открывайте ответственно
Открытие кейсов сочетает реальные деньги со случайностью, поэтому относитесь к нему как к платному развлечению, а не как к способу заработать. Определите фиксированный бюджет, потерю которого вы можете себе позволить, и остановитесь, когда до него дойдёте. Помните, что на длинной дистанции математика на стороне заведения: за множество открытий средняя возвращаемая ценность по замыслу ниже того, что вы платите. Никогда не отыгрывайтесь, открывая «ещё один», чтобы вернуть потери. Если всё это перестаёт быть в радость, отойдите и прочитайте наши заметки об ответственной игре, ссылка на которые есть на каждой странице.
Готовы попробовать открытие кейса?
Подтвердите, что вам есть 18, и переходите на внешнюю площадку для открытия кейсов, или сначала продолжайте изучать цены - выбор за вами.
FAQ
Открытие кейсов - частые вопросы
Нужен ли ключ, чтобы открыть кейс CS2?
Да. Обычный оружейный кейс открывается подходящим ключом, и каждое открытие тратит один ключ и один кейс, возвращая ровно один предмет из набора этого кейса.
Каковы реальные шансы выпадения из кейсов CS2?
По наблюдениям сообщества шансы примерно такие: 79,92% на синий mil-spec, 15,98% на фиолетовый restricted, 3,2% на розовый classified, 0,64% на красный covert и около 0,26% на редкий золотой особый предмет - нож или перчатки.
Что такое флоат при открытии кейсов?
Флоат - это скрытое значение от 0 до 1, которое определяется при создании предмета. Оно задаёт видимый уровень износа, от Factory New на нижнем краю до Battle-Scarred на верхнем, поэтому два одинаковых скина могут выглядеть и продаваться по-разному.
Выше ли шансы в более дорогих кейсах?
Нет. Распределение редкости одинаково для всех обычных кейсов. Более дорогой кейс меняет только ценность предметов внутри, а не ваш процентный шанс выбить covert или золотой особый предмет.
Что такое StatTrak и как его получить?
StatTrak - это счётчик, который ведёт учёт подтверждённых убийств этим оружием. Это отдельный ролл поверх предмета: только часть выбитых предметов выпадает как StatTrak, что обычно делает их более редкими и ценными, чем обычная версия.
Можно ли повысить шансы, открывая больше кейсов?
Нет. Каждое открытие независимо, поэтому прошлые результаты не меняют следующий ролл. На длинной дистанции итоговый возврат всё равно на стороне заведения, поэтому фиксированный бюджет важнее любой стратегии открытия.
Читайте дальше